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私の目標
私のライフワークは「ビデオゲームをプレイすること」の他に「ビデオゲームを作る(創る)こと」があります。
しかし、「ビデオゲームを作る(創る)こと」と言っても、「どのような開発環境で?」「ハードウェアはどのターゲットで?」「ゲームのジャンルは?」「創ったゲームの配布方法は?」と色々なやり方が考えられます。
現在、まだ「これだ!」と言った方法は確立していませんが、決めなければ目標も立てられませんし、作業に取り掛かることすら出来ません。
そこで、「なんかいいなあ」と思えた方法でとりあえず取り組み、そこで色々なことを知る上で、このままで良いのか、それとも方法を変えた方が良いのかを決めていく(トライ&エラー)方法で、自分に合ったスタイルや方法をより深く、より細かく、確立して行きたいと思います。
まとめると、活動をして行く中で、「本当に自分に合ったやり方で、自分の好きなゲームを作って(創って)行く事」を目標にしています。
このサイトを作るきっかけ
私の普段の生活で行き会う人に、自分の趣味であるゲームプログラミングを話しても、共感してくれる人や同志はまず居ません。
でも、周りの人に認めてもらえないからといってやめるつもりはありませんが、誰かに認められたいという欲求はありますし、認めてくれる人は多ければ多い程良いと思います。
世界中の人がインターネットでつながる今の時代、個人のニッチな趣味や嗜好をネット上にアップロードする事で、何処かに居る同志の人とつながる事が出来ると信じています。
そこで、「自分がまず発信しなければ、始まらない」と思い、2006年から発信し続けています。
わたしも中年のゲームプログラミング修行者ですが、この活動を見て実際に取り組むきっかけになったり、諦めていた事に再挑戦してくれたり、興味を持って初めてみてくれる人がいれば幸いです。
同志の方、同じ活動をしている方、興味を持った方、メールお待ちしております。
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