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GBA(ゲームボーイアドバンス)


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目次

  1. プロローグ:ゲームボーイアドバンスのプログラミングをするきっかけ
  2. 開発環境その1:PCなどのハードウェアからアナログなアイテムについての紹介
  3. 開発環境その2:コンパイラやグラフィックツールなど、ソフトウェアについての紹介
  4. ICE-MAN Advance 開発その1:GBA版ICE-MAN、ICE-MAN Advanceの開発開始
  5. ICE-MAN Advance 開発その2:BG表示
  6. ICE-MAN Advance 開発その3:スプライト表示&v-blankを実装
  7. ICE-MAN Advance 開発その4:グリッドムーブシステムを実装
  8. ICE-MAN Advance 開発その5:アイスブロックを置く
  9. ICE-MAN Advance 開発その6:ゴールドフィガー(金塊)表示
  10. ICE-MAN Advance 開発その7:主人公(バッキー)のアニメーションを実装
  11. ICE-MAN Advance 開発その8:時間を計る
  12. ICE-MAN Advance 開発その9:タイトル作成
  13. ICE-MAN Advance 開発その10:タイトル&デモ完成
  14. ICE-MAN Advance 開発その11:画面の切り替えエフェクト
  15. ICE-MAN Advance 開発その12:金塊を光らす
  16. ICE-MAN Advance 開発その13:エンディングを作る
  17. ICE-MAN Advance 開発その14:完成!!

ダウンロード

ICE-MAN Advance(Ver.1.00)のダウンロード ゲームボーイアドバンス用パズルゲームです。


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