「ゲーム作り」を通して、「知る喜び」、「考える楽しさ」、「想像する素晴らしさ」 を。

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ICE-MAN Advance 開発その6


金塊を表示し、重なったら消える様にした

アイスブロックが表示出来るようになったら、残すキャラクタは金塊です。

金塊も背景キャラクタと同じBGで表示、ステージデータから金塊のキャラクタ番号を読み込んだ時に、金塊のトータル数を表す変数に1を加えるようにしました(この変数が0になった時が、金塊を全て取った=ステージクリアのチェックに使います)。

 


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