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ICE-MAN Advance 開発その8


時間を計る

ゲームでは、その中に時計を実装しなくてはいけません。
というのも、状態を変える時の間であったり、表示する時間であったり、「どのくらい経ったのか」を知る必要があるのです。

そこで、GBAにはタイマーがありますが、あえてそれは使わず、画面表示に関係があり、かつ、一定のタイミングで行われる垂直帰線を1カウントとして、時間を計る事にしました。

まずは実験として、一定時間に一番後ろの背景を表示したり、非表示にしたりするデモを作ってみました。

等間隔で背景が、ついたり消えたりしているのがわかると思います。

 


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