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ICE-MAN Advance 開発その9


タイトル作成

ゲーム自体が大体出来たので、タイトル画面を作ってみました。

オリジナルのMSX版では、小さい四角いブロックが上から落ちてきて、それが詰み上がりながらタイトル文字を作っていくのですが、画面の広さが少し狭い為に、その方法を諦めて、シンプルなタイトル画面にしました。

オリジナルの作者さんである、アドレスさんの名前を入れ、移植者である自分の名前を入れる事で、少し緊張したのを覚えています(笑)。

また、文字の表示切り替えのタイミングは、前回「ICE-MAN Advance 開発その8:時間を計る」で説明した方法で、行っています。

 


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