[ AMIDER(アミダー) その2 ]

※途中で戻りたい場合は、ブラウザの「戻る」機能を使ってください。

プレイして内容を知る

プログラムリストを解析する前に、プレイしてみて内容をできるだけ把握しましょう。

そうしておくことで予備知識が多くなり、プログラムリスト解析が楽になると思います。

状態に分けてまとめてみます。

オープニング(タイトル画面)

  • 起動するとタイトル画面。
  • メロディーが流れる。
  • 左に「AMIDER」、右に「REDIMA」の文字が各20行並ぶ。
  • 真ん中にロープが一本。
  • ロープからエイリアンが一匹降りてくる。
  • 下に、「KEY FUNCTION・・・< >」 と 「HIT SPACEKEY!!」の文字。
  • スペースキーを押してゲームを始めるまで、オープニングデモを繰り返す。

ゲーム自体の画面

  • 上段左に「LEVEL 1・1」と表示。
  • 上段真ん中に「SCORE 0」と表示。
  • 上段右に「FAIL 0」と表示。
  • ロープは縦に8本。
  • 横に繋がるロープの位置は、ランダムらしい。
  • 横に繋がるロープの何箇所かに障害物が存在。
  • 最下段より1ブロック分上に横一列に青いレンガブロック。
  • 青いレンガブロック上に自分が操るロープが存在。

ゲームのルール

  • 自分は左右のカーソルキーで左右に移動。
  • 自分は画面の外へは移動できない(端で止まる)。
  • 自分の一度の移動量は、ロープの間隔を1とすると0.5となる。
  • エイリアンはランダム(?)でロープの一番上から1匹ずつ登場。
  • エイリアンはロープ伝いにアミダのルールに従って音を鳴らしながら降りてくる。
  • エイリアンは障害物に触れると、一定時間立ち止まり再び動き出す。
  • エイリアンを導きそこなうと、音が鳴りレンガブロック伝いに右か左に逃げて行く。
  • エイリアンを導きそこなうと、FAILカウントが+1される。
  • 10匹エイリアンを導くと、次のステージになります。
  • 次のステージに移ると、FAIL(ミスカウント)はクリアされ、0となる。
  • LEVELは1・1から始まり1・2、1・3と進み1・5の次は2・1となる。
  • LEVEL2・5が最終面でそれをクリアすると、オールクリアとなる。
  • FAILが5になるとゲームオーバー。

ゲームオールクリア

  • 画面がクリアされて「CONGRATULATIONS!」と表示され、そのあとプログラム終了。

ゲームオーバー

  • ブザーの音が鳴る。
  • ゲーム画面真ん中に四角く黒色でくり抜かれ、1行目に「GAME OVER」、2行目に今まで行った中でのハイスコアが「HIGH SCORE 000」と表示され、3行目には「HIT SPACE KEY!!」と表示(各行は1行空けて表示されている)。


 

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