ICE-MANの解析
雑誌「MSXFAN」の1991年2月号に掲載された、アドレスさん作「ICE-MAN」です。
今回からは、このゲームプログラムを解析していきたいと思います。
オープニングを見てみる
 |
実行すると、「PLEASE WAIT」というメッセージが表示されます。 |
 |
しばらく待つと、画面がクリアされ・・・。 |
 |
ブロックが上から落ちて、積み重なっていきます。 |
 |
ブロックが積み重なり、タイトルが完成します。
下に「PUSH SPACE」と表示されます。 |
ゲームスタート
 |
タイトル画面からスペースキーを入力して、ゲームをスタートさせると、一面にアイスブロックが敷き詰められて、 |
 |
左上から右にキャラクターが現れていきます。 |
 |
|
 |
|
 |
下へどんどんゲーム画面が出来上がっていきます。 |
 |
|
 |
|
 |
最後に主人公(バッキー)が現れてスタートです。 |
キャラクタ紹介
 |
バッキー
プレーヤーはこのバッキーを操作し、ゴールドフィガーをすべて集めます。
はしごに登ったり、右と左にアイスブロックを出す事ができますが、落下中は出せません。 |
 |
ゴールドフィガー
これをすべて取ると、ステージクリアとなります。 |
 |
ブロック
バッキーが乗ることができます。 |
 |
アイスブロック
バッキーが出すブロックで、一度出すと消す事ができません。 |
 |
ハシゴ
バッキーが上まで登ることができます。 |
ゲームプレイ
 |
主人公「バッキー」を操って、左右に氷を置き、ゴールドフィガーを集めます。
|
 |
すべてのゴールドフィガーを集めると、ステージクリア。
次のステージに進みます。
|
ゲームのルール
- タイトル画面でスペースキーを押してゲームスタート。
- Zキーでバッキーの左、Xキーでバッキーの右に氷を置く。
次章では、実際にプログラムリストを追って読んで行きます。
|