[ ICE-MAN(アイスマン) その1 ]

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ICE-MANの解析

雑誌「MSXFAN」の1991年2月号に掲載された、アドレスさん作「ICE-MAN」です。

今回からは、このゲームプログラムを解析していきたいと思います。


オープニングを見てみる

実行すると、「PLEASE WAIT」というメッセージが表示されます。
しばらく待つと、画面がクリアされ・・・。
ブロックが上から落ちて、積み重なっていきます。
ブロックが積み重なり、タイトルが完成します。

下に「PUSH SPACE」と表示されます。


ゲームスタート

タイトル画面からスペースキーを入力して、ゲームをスタートさせると、一面にアイスブロックが敷き詰められて、
左上から右にキャラクターが現れていきます。
下へどんどんゲーム画面が出来上がっていきます。
最後に主人公(バッキー)が現れてスタートです。


キャラクタ紹介

バッキー

プレーヤーはこのバッキーを操作し、ゴールドフィガーをすべて集めます。

はしごに登ったり、右と左にアイスブロックを出す事ができますが、落下中は出せません。
ゴールドフィガー

これをすべて取ると、ステージクリアとなります。
ブロック

バッキーが乗ることができます。
アイスブロック

バッキーが出すブロックで、一度出すと消す事ができません。
ハシゴ

バッキーが上まで登ることができます。


ゲームプレイ


主人公「バッキー」を操って、左右に氷を置き、ゴールドフィガーを集めます。


すべてのゴールドフィガーを集めると、ステージクリア。

次のステージに進みます。


ゲームのルール


  • タイトル画面でスペースキーを押してゲームスタート。
  • バッキーはカーソルキーで上下左右に移動。
  • Zキーでバッキーの左、Xキーでバッキーの右に氷を置く。
  • バッキーが下に何も無い所に行くと、下へ落下する。
  • ハシゴははしごの上まで上れる。
  • アイスブロックの上にも乗れる。
  • はしごやブロックがある所には氷を置けない。
  • 氷は下に何も無くても、その位置に留まる。
  • ゴールドフィガーをすべて取ると、次のステージへ。
  • リターンキーでそのステージをやり直し。
  • エスケープキーでタイトル画面に戻る。
  • 全9ステージある。


次章では、実際にプログラムリストを追って読んで行きます。



 

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