| 第1回 MSXを使い始めてみる |
- なぜ今、MSXを学ぶのか?:私がMSXを学ぼうとする理由。
- 準備:使うにあたってのエミュレータを導入する。
- 使用方法:エミュレータの使い方を覚える。
- MSX・BASIC入門:BASICの基本を知る。
- MSX・BASIC入門続き:BASICの基本の続き。
- よくあるエラーメッセージ:転ばぬ先の杖。
- プログラムを打ち込む前に:表示画面の設定をする。
- 作ってみよう:どんなゲームを作るか考えてみる。
- 小さいプログラムから:RND関数で「数当てゲーム」を作って試してみる。
- 小さいプログラムから その2:RND関数をうまく使う。
- 小さいプログラムから その3:1から5にする条件。
- 小さいプログラムから その4:1から5までの数字の入力。
- 小さいプログラムから その5:「数当てゲーム」の完成。
- ロト6シミュレータ その1:ロト6ゲームに取り掛かる。
- ロト6シミュレータ その2:アルゴリズムを考える。
- ロト6シミュレータ その3:コーディング&実行。
- ロト6シミュレータ その4:修正と加筆。
- ロト6シミュレータ その5:書き直し。
- ロト6シミュレータ その6:並べ替えのプログラムと修正。
- ロト6シミュレータ その7:「数当てゲーム」を参考にする。
- ロト6シミュレータ その8:比較を考える。
|
| 第2回 人の作ったプログラムを解析 |
- AMIDER その1:アルバさんが作ったゲーム「AMIDER」についての解説。
- AMIDER その2:AMIDERをプレイして解析する。
- AMIDER その3:プログラムリストの解析。
- AMIDER その4:プログラムリストの解析その2。
- AMIDER その5:プログラムリストの解析その3。
- AMIDER その6:プログラムリストの解析その4。
- AMIDER その7:プログラムリストの解析その5。
- AMIDER その8:プログラムリストの解析その6。
- AMIDER その9:プログラムリストの解析その7。
- AMIDER その10:プログラムリストの解析その8。
- AMIDER その11:プログラムリストの解析その9。
- AMIDER その12:プログラムリストの解析その10。
- AMIDER その13:プログラムリストの解析その11。
- AMIDER その14:プログラムリストの解析その12(最終回)。
|
| 第3回 人の作ったプログラムを解析 その2 |
- ICE-MAN その1:アドレスさん作「ICE-MAN」の紹介。
- ICE-MAN その2:プログラムリストの解析。
- ICE-MAN その3:プログラムリストの解析その2。
- ICE-MAN その4:プログラムリストの解析その3。
- ICE-MAN その5:プログラムリストの解析その4。
- ICE-MAN その6:プログラムリストの解析その5。
- ICE-MAN その7:プログラムリストの解析その6。
- ICE-MAN その8:プログラムリストの解析その7(最終回)。
|