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第1回 MSXを使い始めてみる

  1. なぜ今、MSXを学ぶのか?:私がMSXを学ぼうとする理由。
  2. 準備:使うにあたってのエミュレータを導入する。
  3. 使用方法:エミュレータの使い方を覚える。 
  4. MSX・BASIC入門:BASICの基本を知る。
  5. MSX・BASIC入門続き:BASICの基本の続き。
  6. よくあるエラーメッセージ:転ばぬ先の杖。
  7. プログラムを打ち込む前に:表示画面の設定をする。
  8. 作ってみよう:どんなゲームを作るか考えてみる。
  9. 小さいプログラムから:RND関数で「数当てゲーム」を作って試してみる。
  10. 小さいプログラムから その2:RND関数をうまく使う。
  11. 小さいプログラムから その3:1から5にする条件。
  12. 小さいプログラムから その4:1から5までの数字の入力。
  13. 小さいプログラムから その5:「数当てゲーム」の完成。
  14. ロト6シミュレータ その1:ロト6ゲームに取り掛かる。
  15. ロト6シミュレータ その2:アルゴリズムを考える。
  16. ロト6シミュレータ その3:コーディング&実行。
  17. ロト6シミュレータ その4:修正と加筆。
  18. ロト6シミュレータ その5:書き直し。
  19. ロト6シミュレータ その6:並べ替えのプログラムと修正。
  20. ロト6シミュレータ その7:「数当てゲーム」を参考にする。
  21. ロト6シミュレータ その8:比較を考える。
第2回 人の作ったプログラムを解析

  1. AMIDER その1:アルバさんが作ったゲーム「AMIDER」についての解説。
  2. AMIDER その2:AMIDERをプレイして解析する。
  3. AMIDER その3:プログラムリストの解析。
  4. AMIDER その4:プログラムリストの解析その2。
  5. AMIDER その5:プログラムリストの解析その3。
  6. AMIDER その6:プログラムリストの解析その4。
  7. AMIDER その7:プログラムリストの解析その5。
  8. AMIDER その8:プログラムリストの解析その6。
  9. AMIDER その9:プログラムリストの解析その7。
  10. AMIDER その10:プログラムリストの解析その8。
  11. AMIDER その11:プログラムリストの解析その9。
  12. AMIDER その12:プログラムリストの解析その10。
  13. AMIDER その13:プログラムリストの解析その11。
  14. AMIDER その14:プログラムリストの解析その12(最終回)。
第3回 人の作ったプログラムを解析 その2

  1. ICE-MAN その1:アドレスさん作「ICE-MAN」の紹介。
  2. ICE-MAN その2:プログラムリストの解析。
  3. ICE-MAN その3:プログラムリストの解析その2。
  4. ICE-MAN その4:プログラムリストの解析その3。
  5. ICE-MAN その5:プログラムリストの解析その4。
  6. ICE-MAN その6:プログラムリストの解析その5。
  7. ICE-MAN その7:プログラムリストの解析その6。
  8. ICE-MAN その8:プログラムリストの解析その7(最終回)。

 


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